Apr. 19th, 2024

kondratio: (Default)
Много раз я брался за исследование критического для христианства периода 80-е года первого - середина второго века.
И каждый раз бросал это дело не солоно хлебавши.

Первое же что выбивает табуретку из-под ног это датировка источников того времени.
Существует множество датировок +- 50 лет, что не позволяет адекватно оценивать ситуацию.

А если просто остановиться на какой-то одной системе дат, то начинает срывать крышу когда два источника одного времени выглядят как будто с разных планет.

Ну и скудность самих источников. Первые 50 лет христианства это весь новый завет. А следующие 70 лет это два десятка страниц сомнительных текстов.

Как будто бы либо христианская мысль уснула или кто-то все вычистил.
kondratio: (Default)
https://t.me/infantmilitario/124859


Не смотря на внешний антураж, Иран и современный Израиль становятся представителями одного класса.
Иран это клерикальная шиитская диктатура.
Израиль взял за образец Иран и строит на месте почившего светского сионизма раввинистическо-талмудический Юденрат.

Это исключает классовую борьбу, однако не отменяет внутриклассовую конкуренцию, в частности за судьбу Иерусалима.

kondratio: (Default)
После грехопадения Бог ограничил познавательные и коммуникационные способности человека.
В частности отключил непосредственное видение духовного мира, поставив между сердцем человека и внешним телесный интерфейс (кожаные ризы, по некоторым толкованиям).

Этот интерфейс сердца состоит из 5 чувств и мыслей в той или иной форме.
При познавания материального мира лучше всего работают чувства, и в мире духовном мысли через слышание, чтение и помыслы (когда мысль забрасывается в разум непосредственно).

Поэтому всякие попытки "изменять сознание" через психо-вещества и упражнения (привет исихазму) суть небиблейские и очень опасные (прелесть).

Но поскольку человек поврежден грехом, то повреждены как чувства, которые могут обманывать, так и разум, куда дьявол может забрасывать плохие помыслы.

Однако самая большая проблема познания является его материализация. Человеческий разум имеет в себе матрицу, которая все привходящее обрезает и форматирует под себя. Такое искажение в частности вводит человека в вавилонскую мудрость, и извращает понимание Библейского Откровения.

Это происходит приблизительно так. Человек только начинает читать предложение из Библии, а его матрица сознания на лету обрезает и искривляет неудобное ей. По чем это нередко происходит ещё раньше, чем человек дочитывает это предложение до конца. Он ещё читает, а матрица сознания уже сформировала смыслы и выдает их либо в виде ложного выбора или вообще без него.

Так работает пресловутая Т9 или современные генераторы ИИ. Только набирая в чате и получая подсказки мы пока понимаем что происходит, а в случае сознания это уловить очень сложно.
В феноменологии, если я не ошибаюсь, этот эффект разума называется ретенцией.

Что же делать, как пробить или лучше обойти матрицу сознания, особенно при чтении Библии? Ведь если бить в лоб, то далеко не все смогут это усвоить (как в первой строке Библии).

В таком случае используется поэзия.
Дело в том, что матрица сознания не пластичная, а довольно закостенелая через логические правила и словари.

Но если к ней подойти не с четкими терминами, а метафорами, не с железной логикой, а с ритмом, то она образно говоря не знает как на это реагировать и начинать выдавать либо бессмысленницу либо просто подвисает.

И это даёт шанс понять что-либо минуя матрицу.

Когда-то спрашивали, а почему в Библии многие знаки имеют несколько, иногда противоположных смыслов. Например Лев это библейский знак колена Иуды, Бога и дьявола.
Вот для обхода матрицы и используется.

Я уже писал, что библейские смыслы часто не бьют в центр сущности, а как бы скользят.
Так обходятся ограничения матрицы сознания, которая возникает в следствии греха.

Profile

kondratio: (Default)
kondratio

July 2025

S M T W T F S
   1 2 345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 7th, 2025 07:54 pm
Powered by Dreamwidth Studios